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	</head>
	<body>
		[page:Object3D] &rarr;

		<h1>[name]</h1>

		<p class="desc">
			Classe base abstrata para câmeras. Essa classe sempre deve ser herdada quando você cria uma nova câmera.
		</p>


		<h2>Construtor</h2>


		<h3>[name]()</h3>
		<p>
			Cria uma nova [name]. Observe que esta classe não se destina a ser chamada diretamente;
			você provavelmente quer uma [page:PerspectiveCamera] ou uma [page:OrthographicCamera] ao invés disso.
		</p>


		<h2>Propriedades</h2>
		<p>Veja a classe base [page:Object3D] para propriedades comuns.</p>

		<h3>[property:Boolean isCamera]</h3>
		<p>
			Sinalizador somente leitura para verificar se um determinado objeto é do tipo [name].
		</p>

		<h3>[property:Layers layers]</h3>
		<p>
		As [page:Layers layers] das quais a câmera faz parte. Esta é uma propriedade
		herdada de [page:Object3D].<br /><br />

		Os objetos devem compartilhar pelo menos uma camada (layer) com a câmera para serem vistos
		quando o ponto de vista da câmera é renderizado.
		</p>

		<h3>[property:Matrix4 matrixWorldInverse]</h3>
		<p>
			Este é o inverso de matrixWorld. MatrixWorld contém a Matrix que tem
			a transformação do mundo da Câmera.
		</p>

		<h3>[property:Matrix4 projectionMatrix]</h3>
		<p>Esta é a matriz que contém a projeção.</p>

		<h3>[property:Matrix4 projectionMatrixInverse]</h3>
		<p>O inverso da projectionMatrix.</p>


		<h2>Métodos</h2>
		<p>Veja a classe base [page:Object3D] para métodos comuns.</p>

		<h3>[method:Camera clone]( )</h3>
		<p>
			Retorna uma nova câmera com as mesmas propriedades desta.
		</p>

		<h3>[method:this copy]( [param:Camera source], [param:Boolean recursive] )</h3>
		<p>
			Copia as propriedades da câmera de origem para esta.
		</p>

		<h3>[method:Vector3 getWorldDirection]( [param:Vector3 target] )</h3>
		<p>
		[page:Vector3 target] — o resultado será copiado para este Vector3. <br /><br />

		Retorna um [page:Vector3] representando a direção do espaço do mundo em que a câmera está olhando.
		(Nota: Uma câmera olha para baixo em sua posição, eixo z negativo).<br /><br />
		</p>

		<h2>Source</h2>

		<p>
			[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
		</p>
	</body>
</html>
